Ankündigung Änderungen / News

    Änderung der Spielleitung

    Einen schönen Sonntag zusammen,

    heute möchte ich mich einmal in persönlicher Angelegenheit an euch wenden.

    Wie ihr vielleicht wisst, habe ich mich nicht darum beworben, nach meinem Ausstieg aus der Spielleitung 2016 zweieinhalb Jahre später wieder Teil derselben zu werden. Nach Fabians Entschluss, seine Position als Spielleiter niederzulegen und Virtual States zu verlassen, traten Fabian und Enrico mit der Bitte an mich heran, für ihn zu übernehmen, damit Virtual States fortbestehen kann. Ich bin gerne eingesprungen, weil Virtual States mir sehr wichtig ist, und seit 2013 permanent einen großen Teil meiner Freizeitgestaltung ausgemacht hat. Die Partizipation als Spieler, das gemeinsame Spielen mit euch und die Verantwortung als euer Spielleiter haben mir immer großen Spaß gemacht.

    Ich bin jedoch mittlerweile zu der Ansicht gelangt, dass es innerhalb der Community Spieler gibt, die mit frischem Wind und viel Engagement die Rollen des technischen Forenadministrators und des Spielleiters besser ausfüllen können, als ich.

    Gleichzeitig haben sich 2020 in meinem Leben und in der Art meiner Freizeitgestaltung große Veränderungen ergeben. Ich engagiere mich im politischen Ehrenamt, habe beruflich eine neue Position angetreten, bin eine Beziehung eingegangen und insgesamt viel weniger am PC als früher. Das alles geht zulasten der Zeit, die ich mit Virtual States verbringe, und das ist eine bewusst von mir getroffene Entscheidung. Nicht, weil ich keinen Spaß mehr an der Staatensimulation oder im Zusammenspiel mit der Community habe, sondern weil mir andere Dinge derzeit wichtiger sind.

    Wer den technischen Betrieb von Virtual States gerne übernehmen oder auch nur Teil der Spielleitung werden möchte, kann sich gerne bei mir melden. Falls gewünscht, bleibe ich weiterhin mit reduzierter Verantwortung Teil der Forenleitung, und stehe euch mit Rat und Tat zur Seite. Als Spieler bleibe ich dem Forum in jedem Fall erhalten. Meine Staaten Wolkowien und Ryukyu werde ich fortführen, jedoch mit reduzierter Aktivität. Ob sich daran in Zukunft etwas ändern wird, will ich nicht ausschließen, kann es aber auch nicht versprechen.

    In diesem Sinne hoffe ich, dass sich jemand melden wird, und verbleibe mit den besten Wünschen für euch als Community ebenso wie im Privaten. Ihr seid eine prima Truppe!

    Gruß
    Niklas

    Quellen- und Lizenzangaben der Signaturbilder sind HIER zu finden
    Abschaltung des Forums

    Zu meinem Bedauern hat sich niemand bereiterklärt, Virtual States an meiner Stelle fortzuführen. Weder zwecks Übernahme meines Spielleiterpostens, noch des technischen Forumsbetriebes. Ich finde dies sehr schade, da ich als Spieler gerne weiter an der Simulation teilgenommen und es sehr gerne gesehen hätte, dass Virtual States unter veränderter Leitung mit neuer Energie und neuen Ideen fortgeführt worden wäre. Allerdings müssen wir der Realität ins Auge sehen, dass es innerhalb der Community niemanden mehr gibt, der sich für den Erhalt von Virtual States engagieren möchte.

    Unter diesen Voraussetzungen endet die Geschichte von Virtual States nach 16 ereignisreichen Jahren im Frühjahr 2021. Ich werde das Forum am 31. März in den Wartungsmodus setzen und danach zeitnah löschen.

    Gruß
    Niklas

    Quellen- und Lizenzangaben der Signaturbilder sind HIER zu finden

    Und es geht doch weiter!

    Hallo zusammen,

    es freut mich, euch heute mitteilen zu können, dass das Forum ab dem 01.04 diesen Jahres weitergeführt wird.

    Jeder stellt sich jetzt natürlich die Frage, wie, wo, was und natürlich wer. Ich versuche euch einen Teil der Antworten zu geben und in diesem Beitrag zu erläutern.

    Zu aller erst wird Wolkowien zum 01.04 das Forum weiterreichen und auf seinen eigenen Wunsch hin die Spielleitung verlassen. Wir bedanken uns an dieser Stelle ganz herzlich bei ihm für seine Tätigkeit als Spielleiter und Betreiber des Forums.

    Ab 01.04 wird dann das Forum von mir, aka Ace Industries weiter betrieben, gemeinsam mit einem Spielleiter Team, die im Forum aktiv sind. Aktuell gibt es hierzu Gespräche mit Spielern. Das heißt, es wird aktuell ein neues Spielleiter Team zusammengestellt und ihr werdet zeitnah erfahren, wer euch ab dem 01.04 als Spielleitung zur Verfügung steht.

    Ich möchte gerne das Forum offen und ehrlich betreiben. Für mich sind Transparenz und Mitwirkung zwei der wichtigsten Aspekte bei Projekten wie diesem. Wenn es einen Begriff aus der Business Welt gibt, der für mich am ehesten zur Rolle eines Spielleiters passt, so ist es das "Servant Leadership". Ich glaube das die Spielleitung und "der" Betreiber des Forums für das Forum da sind und nicht umgekehrt. Und das Forum seid ihr die Summe der Spieler. Von daher sehe ich es als meine Aufgabe an, alle Prozesse möglichst Transparent zu gestalten und Möglichkeiten der Mitwirkung für euch Spieler zu schaffen.

    Doch lasst mich ein paar Worte zur Zukunft von Virtual States verlieren. Sicherlich fragen sich jetzt viele, wie es weitergeht und was mit dem Forum passiert. Hierbei kann man von einer kleinen Roadmap sprechen, deren Details aber noch nicht vollständig in Stein gemeißelt sind. Für viele wird wohl erst mal beruhigend sein, dass das Forum kurzfristig zumindest so bleibt, wie es ist. Das hat einfach den Hintergrund, dass man sich erst mal einen Überblick über die technische Situation verschaffen muss und ich persönlich nicht sofort eine Baustelle aufreißen möchte. Langfristig werden wir versuchen, dem Forum einen neuen Anstrich zu verpassen und es wird Platz für Verbesserungen und Verschönerungen geben.

    Mir ist klar das, wenn das Forum weiter bestehen soll muss auch etwas Passieren, auch ist mir klar, das Virtual States etwas Besonderes ist. Wir sind hier im Forum nicht einfach ein Foren RPG, wir sind auch nicht einfach eine Mikronation, wir definieren was Eigenes. Auch weiß ich das Foren allgemein und Foren RPGs nicht gerade im aktuellen Trend sind und Google z. B. auch Foren nicht mit guten Suchergebnissen belohnt.

    Die Spielerschaft ändert sich und einige von uns sind, seit sie hier angefangen haben, älter geworden, Interessen und Persönlichen Prioritäten verschieben sich. Das wissen wir alle nur zu gut. Und ich finde, wir sollten diesem Umstand Rechnung tragen. Ich habe mal gelesen, das Virtual States eines der ältesten deutschen Foren RPGs ist, ich denke, gemeinsam können wir dann auch schaffen, es zu einem der Modernsten zu machen.

    Ich bedanke mich schon mal bei allen, die hier im Forum sind und bleiben und gemeinsam den Spaten anpacken möchten, um unser Virtual States auch in Zukunft als kleines Schmuckstück dastehen zu lassen. Lasst uns in die Zukunft blicken und uns was starkes erschaffen.

    Ihr werdet im FORUM einen Thread finden, wo ihr bereits Fragen an mich und die zukünftige Spielleitung stellen könnt, ich werde sie versuchen zu beantworten und die Spielleiter auch, sobald das Team final ist.

    Außerdem werde ich hier nun kurz auf die kleine Roadmap des Forums eingehen:

    Phase 0 Übergang: Diese Phase startet quasi jetzt und endet mit dem Austritt Wolkowiens aus der Spielleitung am 01.04.2021. In dieser Zeit werdet ihr, denke ich, keine Änderungen spüren, da sowohl ich als auch das "neue" Spielleiter-Team erst mal uns zurechtfinden müssen und uns einen Überblick verschaffen

    Phase 1 Bestand: Diese Phase startet am 01.04 und endet am 01.05. Diese und die nächste Phase sind eher technischer Natur. Die neue Spielleitung nimmt ihre Arbeit auf, ansonsten bleibt das Forum erst mal da, wo es ist und es wird sich auch noch nichts Technisches ändern. Der aktuelle Spielbetrieb wird weiter gewährleistet.

    Phase 2 Umzug: Ab Mai wird versucht werden, das Forum auf einen anderen Server umzuziehen, das hat zum einen Kosten gründe aber macht auch die technische Verwaltung und die Stabilität des Forums einfacher. Im Bestfall werdet ihr erst mal nicht so viel davon merken, außer das das Forum evtl. mal zwei Tage sich in einem Wartungszustand bzw. Read only mode befinden wird.

    Phase 3 Aufbruch zu neuen Ufern: Im Mai wird das Forum also auf einem neuen Server laufen und die Spielleitung hat sich eingearbeitet. Ich glaube, das wird der Zeitpunkt sein, an dem wir gemeinsam rausfinden können, wohin das Forum gehen soll. Was soll technisch passieren, was sollen wir spielerisch ändern, verbessern etc.. Oder versuchen wir gemeinsam alles zu lassen, wie es ist. Es gibt viele Optionen, Ideen und Möglichkeiten und ich denke, wir sollten über viele davon reden.

    Phase 4 Die Zukunft: Wenn wir uns gemeinsam für eine Richtung entschieden haben, dann bleibt uns wohl nur übrig, die Segel zu setzen und uns auf die Zukunft zu freuen.

    Vielen Dank fürs lesen und ich freue mich auf eure Anmerkungen und Fragen,

    Maximilian,
    aka Ace Industries
    Keine PNs an diesen Account versenden. Bitte wendet euch immer direkt an die Hauptaccounts der Spielleitung!

    Lizenz- und Quellenangabe des verwendeten Avatars:
    Urheber: NASA | Quelle: Wikimedia Commons | Lizenz: Gemeinfrei

    Update zum aktuellen Process

    Hallo Zusammen,

    Kurz bevor bei den meisten von uns in das Wochenende startet, habe ich für euch ein paar Updates zum aktuellen Prozess.

    1. Übertrag: seit dem 05.03. Ist die Übertragung von @Wolkowisches Reich zu mir vollzogen. Das bedeutet, das Wolkowien nun nicht mehr Betreiber des Forums ist und auch rechtlich / technisch das Forum und die Domäne nun bei mir liegt. Hier gab es keinerlei Schwierigkeiten und der Betrieb des Forums über den März hinaus ist gewährleistet

    2. Roadmap: Ich bin gerade dabei, eine kleine Roadmap für das Forum zu basteln und diese im Schwarzen Brett zu veröffentlichen, so das immer alle Spieler die Möglichkeit haben, den aktuellen Stand des Forums und alle zukünftigen Änderungen und ToDo's einzusehen. Ich denke, so sind immer alle Spieler gut informiert. Die Roadmap wird voraussichtlich am Wochenende oder Anfang nächster Woche veröffentlicht.

    3. Spielleitung: Es freut mich, euch mitzuteilen, das wir am 01.04 mit einem neuen Spielleiter Team an den Start gehen. Ich habe mir die Entscheidung nicht leicht gemacht. Ich habe mit allen Bewerbern persönlich geredet und möchte mich an der Stelle erst mal bei allen Bedanken, die sich auf eine Spielleiter Stelle beworben haben. Es freut mich so viele Tolle Ideen gehört zu haben und zu sehen, dass wir viele engagierte Leute haben, die am Fortbestehen des Forums interessiert sind.

    Ab dem 01.04 dieses Jahres werden euch als Spielleiter zur Verfügung stehen:

    @UCSA & @Kusari

    Wie die Arbeitsaufteilung zwischen Forenbetreiber und Spielleitung zukünftig aussehen wird, werde ich euch in einem anderen Update Beitrag näher erläutern. Vorerst werden die beiden ab dem 01.04 voraussichtlich wie die bisherige Spielleitung arbeiten. Bis zum 01.04 steht euch ja das bisherige Spielleiterteam weiterhin zur Verfügung.

    Ich wünsche allen ein Schönes Wochenende, viel Spaß beim Spielen und bedanke mich fürs Lesen.

    Maximilian
    aka Ace Industries

    by gallimathias with components of: reference

    April Update

    Hallo zusammen,

    Heute ist es so weit, die neue Spielleitung nimmt ihre Arbeit auf.

    Erst ein Mal noch mal ein danke an @Wolkowisches Reich für seine Zeit in der Spielleitung und für die Unterstützung im letzten Monat.

    Ganz weg ist er jedoch nicht, @Wolkowisches Reich wird uns vor allem auf dem Discord erhalten bleiben und dort auch die Rolle des Server Inhabers haben, da ich selber nicht der größte Discord Mensch bin. Ich glaube, das ist für alle eine gute Lösung.

    Spielleitung & Forenbetreiber

    Ab heute wird @Kusari und @UCSA aktiv als Spielleitung arbeiten. Im Wesentlichen wird die Spielleitung erst mal so arbeiten wie bisher. D.h. Die Spielleitung ist für euch der erste Ansprechpartner in allen Fragen, sie übernehmen auch weiterhin die Anmeldungen und die Moderation im gesamten Forum.

    Ich selbst werde überall als Forenbetreiber auftreten. Ansicht werde ich erst mal keine spielrelevanten Aufgaben übernehmen, sondern eher im Hintergrund arbeiten. Aktuell gibt es dort eh ein bisschen was zu tun. Sollte einer der Spielleiter keine Zeit haben, werde ich als Ersatzmann in der Spielleitung einspringen, auch bei Besprechungen und Entscheidungen sind wir stets zu dritt.

    Was ist in Arbeit?

    Von allen hier genannten Themen haben wir drüber gesprochen und Recherchieren, es wurde aber noch keine Entscheidung getroffen und werden dies auch nicht tun, bevor nicht eure Meinung eingeholt wurde.
    • Wir haben bereits über das Thema Werbung gesprochen und wie wir effizient Werbung für das Forum machen können, hier zu werden wir auch noch mal auf euch zurückkommen, wenn wir etwas weiter in den Überlegungen sind
    • Die Sichtbarkeit des Forums war noch eine Frage, die uns beschäftigt hat. Aktuell ist von außen nicht viel einsehbar, was es für Leute, die sich gerne Anmelden würden, schwer macht einzuschätzen, ob das Forum, was für sie ist
    • Wir haben gemeinsam über den Anmeldeprozess gesprochen, dieser läuft aktuell nicht völlig optimal, in dem Zuge haben wir auch über Hilfestellungen für neue Spieler gesprochen.
    • Auch über das Thema Partnerforen haben wir nachgedacht und würden das System gerne etwas intensiver nutzen und nicht nur auf gegenseitiges Posting für Werbung setzen.
    • Alle Ideen aus dem Fragen und Anmerkungen Thread wurden zusammengefasst und strukturiert. Wir reden gerade noch darüber, wie wir dazu effektiv weitere Debatten führen können.

    Mir persönlich ist eine Gute, Diskussions- und Debattenkultur sehr wichtig. Ich möchte das alle Ideen eine Chance bekommen und wir alle Leute einbinden können, die eingebunden werden möchten.

    Was sind die nächsten Schritte?

    Natürlich arbeiten wir weiter an den oben genannten Punkten, das erfordert aktuell vor allem erst mal Recherche und Priorisierung. Zudem wird jetzt im Hintergrund gecheckt, wie das Forum zum neuen Server kommt. Dazu wird es im Hintergrund zweimal der Umzug diesen Monat geprobt. Von diesen Proben werdet ihr allerdings nicht viel merken.

    Gleichzeitig wird an einem neuen Design gearbeitet und der Frage, was in der Foren-Technik als Nächstes kommt. Ein kleiner Design Preview Einblick werde ich für die nächsten Tage vorbereiten.

    Was noch zu sagen wäre?

    Den "Fragen und Anmerkungen" Thread lasse ich erst mal bis ca. Mitte des Monats weiter angepinnt für euch. Fühlt euch frei fragen zu stellen, oder anzumerken, die euch auf dem Herzen liegen..

    Des Weiteren findet ihr einen neuen Thread angepinnt. Dieser wird bis ca. Anfang Mai dazu genutzt werden, so viel über Virtual States zu sammeln wie nur möglich. Ich habe viel recherchiert und würde gerne im Forum eine kleine Historie ecke einbauen. Zu wissen, wo man herkommt, schadet nicht, wenn man wissen will, wohin es gehen soll.

    So das wäre es erst mal mit den Neuigkeiten.

    Ich wünsche euch ein schönes Osterfest und freue mich auf all eure Anmerkungen

    euer

    Maximilian
    aka Ace Industries

    by gallimathias with components of: reference
    Kurze technische Info:

    Unser Forum hat eine ziemlich volle Datenbank, aktuell sind wir noch beim alten Hoster, da ich den Server Umzug erst nach Tests im Mai machen möchte. D.h. Erst ab mai kann uns die Datenbank Größe egal sein. Ich Steuer jetzt also etwas dagegen, in dem ich versuche, nutzlose Daten wie welcher "Benutzer ist online" (es gibt einfach zu viele Suchmaschinen bots) ein wenig zu reduzieren bzw. Holzhammer mäßig einfach zu löschen.

    Im best Case merkt ihr nichts davon, aber es könnte passieren, das ihr euch mal neu anmelden müsst oder es zu einem Fehler bei der Anmeldung kommt, bitte bewahrt die Ruhe und probiert es dann noch mal. Sollte es dann immer noch nicht gehen, meldet euch bei mir gerne auch per Mail admin@virtual-states.de

    by gallimathias with components of: reference
    Hallo zusammen,

    heute habe ich für euch neue Mai News, es wird zwischendrin etwas technisch, aber ich empfehle trotzdem allen die News durchzulesen, da sie wichtige Infos erhalten.

    ACHTUNG Bilder am Ende sind etwas groß :P

    Was im April passierte

    Im April haben wir ja zusammen zum ersten Mal unter neuer Flagge gesegelt und ich muss sagen, das hat bisher doch ganz gut funktioniert. Für mich selbst war der April jedoch ziemlich technisch, ich habe mich hauptsächlich damit beschäftigt, wie wir das Forum auf den neuen Server bekommen.

    An einen meiner experimentier Tagen, um genau zu sein am 11. April habe ich dann festgestellt, dass das Forum 95 % des gebuchten Speichers verbraucht hat ^^. Durch löschen von sogenannten Sessions also Anmeldeinformationen die, bis mehrere Jahre in die Vergangenheit noch gespeichert waren konnten, wir den Speicher verbrauch auf 33 % reduzieren.

    Wir können das Forum nun zukünftig mit zwei 3,5 Zoll Disketten betreiben :P

    Außerdem konnte ich endlich einen weg finden, wie wir das Forum auf den neuen Server bekommen. Leider ist unser Forum nicht mehr ganz auf dem stand der Technik, weshalb ich mühe hatte, die dinge so geradezubiegen, das sie auf dem neuen Server laufen werden, aber ich bin zuversichtlich, das es jetzt klappt.

    Der Umzug

    Kommen wir zu der Frage, wie der Umzug ablaufen wird.

    Wir werden den Umzug in zwei Teilen erledigen. Zuerst wird es eine kleine Generalprobe geben, um etwaige Fehler zu finden und zu beseitigen, dann werden wir das Forum selbst umziehen.

    Die Generalprobe findet am 07. Mai statt. D.h. Am 07. Mai versetzen wir das Forum in den Wartungsmodus und werden ein Probelauf für den Umzug auf den richtigen Server machen. Für euch alle geht es am 08. Mai ganz normal Weiter.

    Ab den 07. Mai werden ich und die Spielleitung sowie Freiwillige von euch (wer noch freiwillig helfen möchte bitte bei mir melden, um so mehr wir sind um so schneller geht es) das probe Forum auf Herz und Nieren zu testen. Das Probeforum wird unter einer temporären Adresse erreichbar sein und vor dem echten Umzug gelöscht werden.

    Sollten bei der Generalprobe keine größeren Fehler auftauchen, wird der Umzug an folgenden Tagen stattfinden:

    12. Mai 2021
    13. Mai 2021

    Das heißt, am 12. Mai wird das Forum in den Wartungsmodus gesetzt und in der Nacht zum 13. Mai umgezogen. Ich will damit verhindern, dass irgendwo Daten verloren gehen, weil sie zwischen gespeichert werden. Zum anderen brauche ich den 13. Mai unter Umständen, um Fehler zu beheben oder im Schlimmsten Fall den Umzug rückgängig zu machen.

    Das umgezogene Forum wie das aktuelle Forum erhalten jeweils temporär bereits vor dem 12. Mai eine zusätzliche Adresse für den Fall, das die Aktualisierung der Adresse auf den neuen Server etwas länger dauert.

    Das alte Forum wird dann mit einem Banner markiert werden, damit nach dem 13. Mai alle ne Chance haben festzustellen, das sie auf dem alten Forum gelandet sind.

    Erst nach einem erfolgreichen Umzug werde ich den alten Hostvertrag kündigen.

    Ihr werdet aber noch mal vor dem 07. Mai und dem 12. Mai hier mit einem Newsbeitrag erinnert.

    Sneak Preview für die Zukunft

    So zum Abschluss möchte ich euch einen kleinen Blick in die Zukunft wagen lassen. Ich bin parallel dabei, dem Forum einen modernen Look zu verpassen. Natürlich ist noch überhaupt nichts Final und alles in der Mache und es gibt in Zukunft noch ganz viele Möglichkeiten, das ihr eure eigenen Ideen mit einbringen könnt. Feedback ist jederzeit Willkommen und gewünscht.

    Ein Mal das Dashboard bzw. die Foren Übersicht noch nicht ganz Perfekt jedoch versuche ich hier zukünftig eine Kachelübersicht zu verwenden. Es wirkt moderner und übersichtlicher. Die Foren könnten mit Titelbildern versehen werden, um einladender zu wirken. Wir gewinnen Platz in der Breite und in der Höhe.



    Außerdem ist bereits geplant, dass Virtual States ein Logo erhalten wird, ich möchte das Logo von einem professionellen Designer erstellen lassen, damit es vernünftig aussieht bis dahin müssen wir aber noch einiges klären. Ideen sind willkommen.

    Das Zweite ist die Threadansicht, hier fehlt noch ne Menge, aber ich möchte vor allem Platz für den Text der Posts schaffen, immerhin ist das unser Hauptstar. Noch sind hier Optionen offen, wie man den Titel des Threads unterbringt und wie wir die Signaturen der User vernünftig dargestellt werden können. Hier werden wir nicht so stark vom existierenden Design abweichen und nur minimale Änderungen anstreben.

    Danke fürs Lesen, ich freue mich auf eure Fragen zum Umzug oder zum neuen Design und natürlich auf jegliches Feedback von euch.

    euer

    Maximilian
    aka Ace Industries



    by gallimathias with components of: reference
    Hallo zusammen,

    hier wird euch nun die neue Juninews präsentiert und ich hoffe, dass ich mit aktuell monatlichen News niemanden auf die Nerven gehe ;).

    Die News teilt sich wieder in drei Teile: Rückblick, Juni und Zukunft. Am Ende suche ich noch Mithilfe und würde mich freuen, wenn sich ein paar Leute finden würden.

    Dann viel Spaß mit den News ;)

    Was im Mai passierte

    Eigentlich kann man diesen Part kurzfassen, im Wesentlichen ist nur zu berichten das, dass Forum erfolgreich umgezogen wurde. Das habt ihr ja vermutlich auch alle gemerkt ^^. Größere Schwierigkeiten gab es zum Glück nicht.

    Aus diesem Umzug ergeben sich ein paar Neuerungen, die ihr aber wahrscheinlich gar nicht merken werdet.
    • Das Forum ist nur noch via https: erreichbar, alle http Adressen werden automatisch umgeleitet zu https
    • Wir haben jetzt für das Forum auch eine IPv6-Adresse, das wird aber wahrscheinlich wirklich niemand bemerkt haben :D
    • Laut dem Speedtest von Google lädt das Forum nun um ein paar Sekunden schneller.
    • Und wir haben nun auch eine feste Adresse, um Leute in den Discord einzuladen discord.virtual-states.de/

    Ansonsten wurden keine größeren Schwierigkeiten mehr gemeldet, der Fortbestand des Forums ist als so weit, erst mal sehr sicher

    Was wir im Juni machen

    Ihr erinnert euch sicherlich noch an die kleine Roadmap, dass ich im Juni für euch bereits einen Prototypen des neuen Designs haben wollte. Leider wird das nicht möglich sein, da meine Forumszeit im Mai fast ausschließlich auf den Umzug drauf ging, aber dazu am Ende dieser News mehr.

    Allerdings konnte ich ein bisschen Zeit in die Analyse unserer Forums / Website eingehen, denn ich wollte wissen, wie auffindbar sind wir eigentlich auf Google. Das ist in soweit natürlich interessant, dass wir alle hier zusammen natürlich auch neuen Leuten die Chance zum Mitspielen geben möchten.

    Die Analyse viel leider gar nicht gut aus oder anders gesagt nur durch Googeln wird kaum jemand auf virtual-states stoßen. Wir werden natürlich ein bisschen was unternehmen, um diesen Zustand zu verbessern.

    Zum einen wird aktuell unser Werbetext für unsere Partner und zukünftigen Social Media Auftritte, so wie andere Präsenzen aufgearbeitet und erneuert. Zeitgleich wird an einem Entwurf für einen Wikipediaartikel gearbeitet. Denn Google überprüft auch, ob eine Seite bei Wikipedia existiert.

    Somit gibt es auch öffentlich einen Platz für die historischen Informationen, die ich gesammelt habe, auch wenn ich dafür eigentlich hier ein kleines Eckchen schaffen wollte. Aber was noch nicht ist, kann ja noch werden.

    Über das neue Design

    Wie gesagt wollte ich eigentlich euch hier im Juni den ersten Prototypen präsentieren, das haut nun aber nicht so wirklich hin. Ich will euch aber ein bisschen Informationen über das Design geben, so das vielleicht die ein oder andere Frage geklärt wird.

    Zu aller erst unser Forum ist ein bisschen eingestaubt. Das Forum läuft auf der "Software" Woltlab Burningboard 4.0.13. Die Version 4.0 wurde von Woltlab im Jahre 2013 veröffentlicht und am 01. Januar 2018 wurde der Support eingestellt. Diese Software läuft mit der Programmiersprache PHP, diese Sprache kommt mit ihren eigenen "Softwareteilen" daher, die natürlich auch eine Version haben. Davon habt ihr sicherlich schon mal irgendwo nebenläufig in den Nachrichten gehört. Unser Forum läuft aktuell mit PHP 5.6 (letztes Update am 10. Januar 2019). Die Version 5.6 Wurde im Jahr 2014 veröffentlicht und der Support wurde "eigentlich" irgendwann im Dezember 2018 eingestellt.

    Mit anderen Worten unser Forum bekommt weder Updates noch Sicherheitsfixes, noch ist die Kompatibilität mit modernen Systemen gewährleistet. Und wären wir nicht umgezogen, dann hätte uns auch der alte Hoster uns irgendwann den Stecker gezogen, weil das Forum auf PHP 5.6 läuft. Diese Gefahr ist erst mal gebannt, weil das Forum jetzt von mir gehostet wird allerdings löst das nicht das Kernproblem.

    Ihr erkennt vielleicht, dass es mit neuer Farbe nicht unbedingt getan ist. Daher ist das neue "Design" nicht nur ein neues Design, sondern eine komplett neue Forensoftware.

    Das bedeutet natürlich, dass das ganze etwas Aufwendiger ist als neue Farbe und ein neues Logo, aber das Endergebnis soll ein modernes, langlebiges Forum werden, in dem sich bisherige Spieler gerne Aufhalten und neue Spieler gerne hinzukommen möchten. Auch wenn dieser Faktor natürlich nicht nur technisch bedingt ist ;)

    Für diesen Prozess gibt es aktuell zwei Milestones, die wir versuchen zu erreichen:

    1. Milestone:
    • Forum mit neuem Look
    • Alle Daten bleiben erhalten
    • Die Funktionalität von heute ist gewährleistet

    2. Milestone:
    • Neue Funktionalitäten, die den Spielfluss verbessern und Interesse bei neuen Spielern wecken
    • Umsetzung von Wünschen und Vorschlägen aus der Community

    Diese Software soll euch natürlich nicht einfach vorgesetzt werden, ich möchte das so ein Schritt mit euch gemeinsam entsteht. Da mir das Feedback von euch sehr wichtig ist, wird es folgende drei Phasen aus eurer Sicht geben:

    1. Closed Beta: Das noch etwas unfertige Forum wird ausgewählten Testern gegeben, um grobe Fehler zu beseitigen, die Belastung zu testen und erstes Feedback zu erhalten
    2. Public Beta: Nach dem die Closed Beta überstanden ist, werden alle Spieler aus dem Forum die Chance haben, auf einer Public Beta Seite mit dem Forum zu "spielen" und Feedback zu geben. Dieses Feedback wird wiederum verarbeitet und durchläuft wieder eine Closed Beta
    3. Go Live: Nach einem Zeitraum X und wenn es keine großen Beschwerden kam, wird der Milestone Live geschaltet und das bisherige Forum ersetzen. Dann beginnt die Arbeit an Milestone 2 mit dem gleichen Prinzip

    Ich hoffe, dass dieser Prozess allen die Chance gibt, mitzuwirken und vor allem auch gehört zu werden. Gerne beantworte ich alle eure Fragen entweder hier im Forum oder auch auf Discord.

    Mithilfe gesucht

    Aus dem letzten Punkt ergibt sich, dass ich zwei Spieler suche, die sich gerne als Closed Beta Tester für das Forum engagieren möchten.

    Was muss man Tun?

    An ein paar Tagen am Monat wird es eine neue Closed Beta geben, diese Muss aufgesucht werden und ausgiebig getestet. Der Test wird anhand eines Fragebogens bzw. einer Checkliste abgearbeitet.

    Nach so einer Phase gibt es eine kleine Feedbackrunde, wo wir gemeinsam über die Erfahrungen des Tests auf Discord oder wahlweise einem Teamspeak sprechen.

    Wer kann helfen?

    Eigentlich kann jeder sich melden, ich beschränke die Zahl jedoch erst mal auf zwei. Man sollte jedoch hier aktiv am Spiel beteiligt sein und sich nicht scheuen, auf Discord oder TS mit mir zu quatschen.

    Wie melde ich mich?

    Entweder per PN an mich, PN an den Spielleiter Account, per E-Mail an admin@virtual-states.de oder einfach auf dem Discord.

    Was habe ich davon?
    • Ruhm und Ehre
    • Eure Hilfe als Beta Tester trägt dazu bei den Prozess für das neue Forum zu beschleunigen und die Erfahrung für eure Mitspieler zu verbessern.
    • Sollte es mal dazu kommen, dass in Zukunft irgendwo ein Reales Community Treffen oder so geben sollte, bin ich auch gewillt, ein Getränk der Wahl zu spendieren :D



    Ich freue mich auf euer Feedback, Eure Fragen, Anmerkungen und natürlich euren Beitrag im Forum.

    Frohes Schreiben und viel Spaß im Juni,

    euer

    Maximilian
    aka Ace Industries

    by gallimathias with components of: reference

    November Neuigkeiten

    Hallo zusammen,

    Ich habe das Gefühl, dass ganz schön viele News ausstehen. Ich hoffe, ich kann ein paar Informationen heraushauen und ein bisschen was nachholen. Und es ist fast schon wieder Weihnachten.

    Die Ausfälle im Juni

    Einer der größten Gründe, warum ich nicht so weit bin mit dem Forum wie ich wollte, sind die Ausfälle im Juni. Die Foren Ausfälle sind ja nicht an euch vorbeigegangen.

    Für alle die nicht wissen was los war. Im Juni hatten wir mehrere Ausfälle des Forums, während dessen das Forum für längere Zeit jeweils nicht erreichbar war.

    Das Problem war letztendlich, das auf dem ganzen Server auf dem der Server läuft, irgendein Dienst einen sogenannten "Memory Leak" hatte. Das bedeutet er hat immer mehr Speicher gefressen bis für alle anderen Dienste, die auf dem Server liefen, keine Kapazität mehr frei war.

    Der fix war recht simple. Der Server wurde einfach neu gestartet. Seit dem sind wir Gott sei Dank Absturz frei

    Neuer Werbetext

    UCSA hat in der Zwischenzeit einen neuen Werbetext geschrieben, den wir zukünftig an mehreren Stellen nutzen möchten. Der Text existiert nun in drei Versionen so das wir auf Social Media, anderen Foren und auf Google jeweils mit dafür optimierten Texten arbeiten können.

    Social Media:
    Du willst dein eigenes Land regieren mit allem drum und dran? Dann bist Du bei uns genau richtig! Gründe in unserem Foren-RPG deine eigene Nation, erdenke dir eine einzigartige Kultur und simuliere das Leben in deinem Staat aus. Führe dein Land zu wahrer Größe oder stürze es in den Abgrund!


    Suchmaschinen etc.:
    Erschaffe und regiere hier dein eigenes Land! Erdenke dir eine einzigartige Kultur und Gesellschaft. Führe es zu wahrer Größe oder stürze es in den Abgrund!


    Großer Text:

    virtual-sates.de

    Willkommen bei einer der ältesten virtuellen Staatensimulation im deutschsprachigen Netz!

    Hast Du schon öfter überlegt wie es wohl wäre, Dein eigenes Land zu regieren? Hast Du schon immer davon geträumt, das Schicksal einer ganzen Nation bestimmen zu können? Hier bei Virtual States tust du genau das!

    Bei uns erschaffst Du einen Staat nach Deinem Willen! Von der Regierungsform, über die Wirtschaft bis hin zur Kultur und der Gesellschaft, Du bestimmst wie es läuft. Wähle, ob Du Dein Land demokratisch, als skrupelloser Diktator oder doch als absurder Monarch regieren willst. Entscheide, ob Du Dein Volk dem Kapitalismus unterwirfst, eine klassenlose Gesellschaft nach dem Vorbild des Kommunismus erschaffst oder einen eigenen Weg gehen möchtest. Treibe Handel mit anderen Staaten oder erlasse Sanktionen. Schließe Freundschaften oder bau Spionagenetzwerke auf. Fördere Rohstoffe, die für das Überleben Deines Landes wichtig sind oder verkaufe sie an den Höchstbietenden. Werde Exportweltmeister oder entscheide Dich dafür, dein Land vom Rest der Welt abzuschotten - in dem festen Glauben daran, allein stärker zu sein als alle anderen. Schaffe eine Armee nach Deinem Gusto und führe Kriege, um Deinen Staat zu erweitern oder seine Werte zu verbreiten. Gründe Bündnisse um Deinen Einfluss zu vergrößern und beweise Dein Geschick in Verhandlungen mit anderen Spielern. Führe deine eigenen Events aus für das Vergnügen zwischendurch und um das Volk bei Laune zu halten. Vermittle Frieden oder stürze die Welt ins Chaos!

    Worum geht es?

    Virtual States ist ein Foren-RPG, in dem jeder User einen eigenen Staat erschaffen und leiten kann. Wie oben beschrieben stehen dem Spieler dabei alle Möglichkeiten offen, von pluralistischen Demokratien über autokratische Monarchien hin zu sozialistischen Stammesgesellschaften ist bei uns alles möglich. Als Grundlage für unsere Simulation dient eine eigens kreierte Welt mit einer einzigartigen Weltkarte die sich lose an der realen Welt orientiert. Über ein Dutzend bespielter Staaten gestalten momentan das Geschehen der Welt mit zahlreichen, spannenden und teils langjährigen Plots über den Untergang der Freiheit, dem Bürgerkrieg in Mondego und die wolkowische Mafia sowie Verhandlungen, kriegerischen Auseinandersetzungen aber auch spaßigen Veranstaltungen wie dem Worldvision Song Contest. Da wir hier bei uns eine eigene Welt erschaffen haben, haben historische Ereignisse wie der Zweite Weltkrieg oder die Weltwirtschaftskrise bei uns nie stattgefunden, aber dafür haben die Spieler sich von der Herrschaft des Selucischen Reiches während der Antike, über die Entdeckung und erfolgreiche Besiedlung der Neuen Welt durch die nordischen Völker im 11. Jahrhundert bis hin zum Großen Krieg in Euridika von 1934 bis 1939 eigene Ereignisse in Anlehnung an die reale Geschichte erdacht. Diese kann man im Forum einsehen und durch die Rolle seines eigenen Landes in der Geschichte erweitern. Zeitlich spielen wir in der Jetztzeit, das Jahr welches du täglich auf dem Kalender siehst ist also auch das Jahr, welches wir in unserer Simulation gerade haben. Damit sind alle Technologien, die bis jetzt erfunden wurden, verfügbar und neue Technologien werden in Echtzeit entdeckt. Vielleicht von Deinem Land?

    Solange sich der Spieler an ein paar wenige Regeln hält, sind ihm keine Grenzen gesetzt.

    Was wir bieten:
    Eine aktive, freundliche und hilfsbereite Community mit über einem Dutzend zeitgleich bespielten Staaten
    Eine eigens für die Simulation kreierte Weltkarte mit Topographie und Klimazonen, bewohnt von unterschiedlichen Völkern und Gesellschaften
    Viele spannende Plots mit verschiedenen Mitspielern und langen Laufzeiten - von Expeditionen in ferne Länder über Mafia-Organisationen bis hin zu handfesten Kriegen
    Die Möglichkeit, einen Staat mit all seinen Facetten zu kreieren und zu simulieren
    Regelmäßig wiederkehrende Veranstaltungen wie den Worldvision Song Contest
    Ein seit der Gründung am 26. Juni 2004 werbefreies, in Deutschland gehostetes Forum

    Du bist richtig bei uns, wenn...
    ... Du kreativ bist und viele Ideen für Deinen Staat und die Simulation hast
    ... Du Lust hast, Politik, Diplomatie, Wirtschaft, Gesellschaft, Kultur und Militär für einen fiktiven Staat zu erdenken, auszugestalten und im Zusammenspiel mit anderen Staaten zu simulieren
    ... Du eine konstruktive Diskussionskultur und Kompromissbereitschaft pflegst
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    Vielen dank auch noch mal an UCSA.

    Wie sieht es mit dem neuen Forum aus?


    Ja, ich gestehe, ich bin nicht so weit wie ich sein wollte. Das Problem der letzten Monate war die Zeit. Im Juni wie gesagt ging viel für die Crashs drauf. Und dann hatte ich tatsächlich zwei größere private Projekte. Beide Projekte sind mittlerweile abgeschlossen und ich habe meine Entlohnung erhalten somit sollte die Zeit wieder fürs Forum frei sein. Und Resultate aus beiden Projekten werde ich auch im Forum wiederverwerten, also ganz so Foren frei war die Zeit nicht.

    Natürlich könnten wir evtl. schon deutlich weiter sein aber ich bin ehrlich ich habe einfach ein paar mal jetzt Zeit ohne IT gebraucht und zur Entspannung lieber mal an der Modellbahn gearbeitet oder auch einfach mal nur gezockt.

    Auf meinen Aufruf hin haben sich als Beta-Tester übrigens der Warägien und der Voorlant gemeldet, und ich bedanke mich einfach hier noch mal öffentlich dafür das ihr euch bereiterklärt habt zu helfen. Auch, wenn ihr noch nicht viel zu tun hattet.

    Technisch wird aktuell hauptsächlich am Editor geschraubt. Ich weiß, ich sollte nicht in Schönheit sterben aber gerade der Editor gehört zu einem der Hauptelemente des Forums, weshalb ich das schon ganz gerne ordentlich haben wollte.

    Ich denke wir müssen uns noch etwas Gedulden bis wir einen großen Fortschritt sehen aber er wird kommen.

    Gut Ding will eben Weile haben. Ich halte mich von daher lieber mal etwas mit Versprechungen zurück und suche lieber einen anderen weg der Transparenz.

    Ich bedanke mich dafür das ihr bis hier hergelesen habt und ich hoffe, ich konnte euch etwas auf den aktuellen Stand bringen.

    Viel Spaß weiterhin im Forum und bleibt gesund,

    euer

    Maximilian
    aka Ace Induststries

    by gallimathias with components of: reference
    Hallo liebe Freunde von VS,

    Erst mal ein reichlich verspätetes "Gutes neues Jahr zusammen". Ich hoffe ihr seit gut in das neue Jahr reingerutscht.

    Wir haben das vergangene Jahr holprig aber in summe gut überstanden würde ich sagen. Zumindest war das bisher mein Eindruck.

    Ich möchte euch ein paar Status Updates geben und euch von ein paar Ideen berichten die wir gerne so rund um das 1. Quartal dieses Jahres vorhaben.

    1. Kartenfacelift

    Es ist jetzt schon etwas her aber in der Ideen Sammlung wurde letztes Jahr hier bereits darüber diskutiert, ob die Karte nicht mal wieder etwas frischen Wind vertragen würde. Wir haben darüber diskutiert und möchten gerne das Thema im März dieses Jahr mit euch zusammen angehen. Es gibt ja einige Wünsche, die die Karte betreffen und wir hatten in der SL Sitzung bereits darüber geredet das die aktuelle Karte auch ein paar Geografische Highlites vertragen könnte. Natürlich müssen sich alt eingesessen Staaten keine Sorgen über ihre ausgearbeiteten Karten machen.

    2. Ressourcen

    Auch dieser Vorschlag wurde von euch in der Ideen Sammlung angesprochen. Wie ich selbst finde, ist unser gemeinsames Spiel etwas Militärlastig geworden, wir haben daher diskutiert welche Möglichkeiten es darüber hinaus gibt, auch anreize für andere Spielweisen zu schaffen und dem Thema Wirtschaft einen neuen Aspekt zu geben. Die Pläne sind noch nicht ausgereift aber wir wollen mit euch gerne diskutieren wie wir ein gutes System hinbekommen um Ressourcen Verteilung, handel und auch Limitierung für euch Spielerisch gut zu gestalten, ohne da bei ein Bürokratiemonster zu erschaffen.

    3. Die Länderübersicht

    Es wird dieses Jahr eine kleine Regeländerung geben. Wir möchten ganz gerne die Länderübersicht zur Pflicht für alle Staaten machen. Der aktuell bogen evtl. noch eine kleine Überarbeitung erfahren aber auf jeden Fall wird die Länderübersicht zukünftig Länderprofil heißen. Diese kleine Regeländerung hat folgende Hintergründe.
    • Der erste Hintergrund ist das das Länderprofil einen einfachen "Fragebogen"-styl hat und so eine schnelle Übersicht über einen Staat ermöglicht ohne großen Fließtext lesen und interpretieren zu müssen.
    • Das zweite ist natürlich das so ermöglicht wird das alle mal etwas schnell an zentraler Stelle nachsehen können. "Wir war noch mal die Hauptstadt von? Gibt es ne Todestrafe in...? Wie hieß noch gleich die Währung..?" Aus eigener und fremd Erfahrung ergibt sowas, manchmal schon ganz schön viel Recherche aufwand. Das soll das spielen also Vereinfachen.
    • Der letzte Grund ist ein Technischer, da das Länderprofil in der neuen Forensoftware ein nettes Feature werden wird, das von jedem Länderbeitrag leicht zu erreichen sein wird.
    Wir wissen noch nicht ab wann neu Anmeldungen diese Regel betreffen wird, jedoch möchten wir Spielern, die aktuell einen Staat haben, bis Ende Mai Zeit geben ein Länderprofil anzulegen. Wer bereits in der Länderübersicht vertreten ist, muss an dieser Stelle nicht aktiv werden.

    4. Globale Ereignisse

    Um das Spiel stärker anzuregen würden wir gerne mit euch über die Möglichkeit von globalen Ereignissen Reden. Hier im Forum gibt es sehr unterschiedliche Spielweisen, weshalb der Vorschlag sicherlich etwas Diskussion bedarf. Wir haben darüber geredet, ob es Sinn ergibt das die SL, ähnlich wie in manch anderen RPG's, etwas aktiver wird und von Zeit zu Zeit globale Ereignisse einstreut (Wetter Ereignisse, Ereignisse von Organisationen etc...). Diese würden geplant und koordiniert werden, und müssen natürlich nicht immer negativ sein, jedoch ist das ein Eingriff in das große Spiel wo bisher nicht eingegriffen wurde. Wir laden daher gerne ein mit uns über diese Idee zu diskutieren, sagt uns gerne was ihr davon haltet.

    Zu guter Letzt wollte ich noch mal anregen gerne auf den Discord zu kommen, wir haben uns vorgenommen dieses Jahr aktiver im Smalltalk voice chat zu sein. Schaut doch gerne mal vorbei und wechselt mit uns ein paar Worte.

    Discord: discord.virtual-states.de

    Zu guter Letzt bedanke ich mich fürs Durchlesen der News und wünsche ich euch eine gute Zeit, ein gutes und erfolgreiches Jahr 2022, bleibt gesund und genießt das Leben.

    Viel Spaß in VS.

    euer,

    Maximilian
    aka Ace Industries

    by gallimathias with components of: reference

    Ostergruß und kleine Änderungen am Forum

    Hallo liebe Freunde von VS,

    Ich wünsche euch allen eine schöne Osterzeit , genießt das lange Wochenende wenn ihr Könnt :)

    Heute habe ich ein paar kleine Kleinigkeiten für euch, die vor allem Technisch betrachtet das aktuelle Forum betreffen.

    1. Ressourcen Verteilung.

    Eine Diskussion mit Verspätung aber dennoch eine Diskussion die ich gemeinsam mit euch ab Heute führen möchte. Es geht darum, ob wir im Spiel Ressourcen limitieren und wenn ja wie. Ein entsprechender Diskussion-Thread wird für euch aufgemacht, angepinnt und hier Verlinkt.

    2. Die Länderübersicht.

    Wie bereits angekündigt wird die Länderübersicht aka das Länderprofil zur Pflicht. Vorerst gilt diese Pflicht für alle Neuanmeldungen und Ummeldungen. Alle Staaten die bereits Teil des Spieles sind und aktuell keine Ummeldung oder Neuanmeldung vorhaben haben Zeit bis zum 01.06 ihr Länderprofil nachzupflegen.

    Dazu wurde die Länderübersicht aufgeräumt (Nicht vorhandene Staaten wurden archiviert) und den aktuellen Gegebenheiten angepasst. Außerdem wurde die Vorlage des Länderprofils minimal überarbeitet und auch zum Teil der Anmeldung gemacht, damit Neuanmeldungen nicht extra einen zweiten Beitrag aufmachen müssen.

    3. Dreiteilige Anmeldung.

    Wie bereits im vorherigen Punkt angesprochen habe ich mich etwas an die Anmeldevorlage getraut. Dabei war mein Ziel es neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern in dem wir hoffentlich früher vom Wunsch des Mitspielens mitbekommen. Die Idee ist, dass Spieler, nicht erst eine Komplett fertige Anmeldung direkt Posten müssen, sondern über einen Zeitraum ihre Anmeldung Schritt für Schritt aufbauen können.

    So schlägt die Vorlage nun vor zuerst einen Thread aufzumachen, in dem man erst mal nur bestätigt wie man hier hergefunden hat, ob das Regelbuch gelesen wurde und ob man Hilfe benötigt.

    Dann kann man einen Post schreiben, der dem Länderprofil entspricht. Da das Länderprofil oberflächlicher als unsere typischen Anmeldungen ist, bekommen alle die dem neuen Spieler Helfen wollen und auch die SL einen groben Überblick was für ein Land jemand Spielen möchte.

    Erst im dritten Post wird man gebeten, das was noch von der alten Anmeldung übrig bleibt, die Beschreibung seines Staates in Fließtext zu Posten. Dieser kann von der SL nun im Kontext des vorherigen Posts besser Bewerten und eingeordnet werden.

    Hoffentlich schaffen wir es auch so, viel früher im Anmeldeprozess zu unterstützen und Anfängern im Forum etwas die Hürde für das Mitspielen zu senken.

    4. Discord Hinweis.

    Weil es gewünscht wurde und ich es für eine gute Idee hielt, gibt es nun einen Direkten link zu Discord in unserer Navigationsleiste. Wie ihr sicherlich schon gesehen und vielleicht sogar ausprobiert habt ^^. Ich hoffe das diese Stelle prominent genug für Spieler ist, die noch nichts vom Discord wissen.



    5. Account Aktivierung gefixt.

    Ich habe mich dran gemacht und unsere Account-Aktivierung repariert. Diese war in der Vergangenheit kaputt, weil das Forum hier so alt ist.

    Sehr vereinfacht formuliert läuft auf dem Server aktuell das neue Forum ohne sichtbare Oberfläche und redet mit dem Alten Forum, wenn es eine Neuanmeldung gibt.

    Neu registrierte Spieler bekommen dann eine E-Mail mit einem Link zur Account-Aktivierung zugesendet. (Screenshot folgt) in dieser E-Mail wird auch direkt der Spieler begrüßt, ein Hinweis auf Discord gegeben und entsprechende Tipps für die Registrierung eines Staates hinterlegt.

    Kurzum es gibt jetzt eine Willkommensnachricht für neue Spieler.

    6. Partnerschaften

    Als letzter Punkt möchte, ich nur kurz Mitteilen, dass ich tatsächlich mit ein paar Foren Admins ins Gespräch gekommen bin. Wie von euch angemerkt geht es hier vor allem um Forenpartnerschaften. Ich will euch allerdings nicht Anlügen. Die Begeisterung hält sich bei anderen Foren in Grenzen, was daran liegt das die Klassischen „Partnerschaften“ wie sie aktuell betrieben werden für andere Foren kaum Mehrwert bietet. Es bleibt also im Großen und Ganzen die Frage wie man Werbung machen kann, der auch den Foren RPG-dunstkreis verlassen kann. Ein paar Seehr Waage Pläne dazu werden bereits erfolgt.

    ---

    Zu guter Letzt bedanke ich mich fürs Durchlesen der News und wünsche ich euch eine schöne Osterzeit, bleibt gesund und genießt das Leben.

    Viel Spaß in VS.

    euer,

    Maximilian
    aka Ace Industries

    15.05.2022 - Falsches Datum für das Länderprofil korregiert


    by gallimathias with components of: reference
    Archivierung und Löschung von Staaten

    Aufgrund von dreimonatiger Inaktivität wurden die folgenden Foren aus den Länderforen und dem Archiv gelöscht:
    • Königreich Mira
    • Arx Domini
    • Burmekische Freistaaten
    • Iskand
    • Republik Lorosa
    • Sultanat Badiya
    • Imperial Kingdom of Orizon
    • Republic of the Commodore Islands
    • Republik Yarkant

    Zusätzlich wurden folgende Accounts aufgrund von sechsmonatiger Inaktivität entfernt:
    • Xin
    • Vatembourg
    • Rusticus
    • R.A.
    • Lorosa
    • Makinico
    • Kirk
    • Kaiserthum Nordhanar
    • Dominion of Henbania
    • Darnai
    • Commodore Islands
    • Orizon
    • Kudir
    • Badiya
    • Iskand
    • Kgr. Habanera
    • Lusitzchien
    Keine PNs an diesen Account versenden. Bitte wendet euch immer direkt an die Hauptaccounts der Spielleitung!

    Lizenz- und Quellenangabe des verwendeten Avatars:
    Urheber: NASA | Quelle: Wikimedia Commons | Lizenz: Gemeinfrei

    Änderungen in der SL

    Hallo liebe Freunde von VS,

    Eine lange inaktive Phase begleitet uns nun bereits seit einiger Zeit. Auf Discord wird dazu bereits fleißig diskutiert und auch hier im Forum wurde bereits eine Diskussion zum Thema Reset des Forums angestoßen. Ich würde euch gerne einladen euch an dieser Diskussion zu beteiligen um eure Ideen und Meinungen zu lesen.

    Es gibt auch noch eine kleine personelle Veränderung in der SL. @Kusari hat mir mitgeteilt das er gerne die Spielleitung verlassen möchte. Es ist natürlich schade, dass wir ein so langes Mitglied der Spielleitung verlieren aber er hat bereits angekündigt uns weiterhin, als Spieler erhalten zu bleiben.

    Ich möchte mich für deine langjährige Unterstützung und deinen Beitrag und Dienst des Forums bedanken.

    Das bedeutet natürlich auch das wir einen neuen Spielleiter suchen, der an die Stelle von @Kusari tritt. Es gibt viele Herausforderungen für das Forum zu bewältigen. Und ich glaube das es auch weiterhin wichtig ist das wir zwei Spielleiter haben da ich selber diese Aufgabe nicht leisten kann.

    Wer Interesse daran hat das Forum nicht nur als Spieler mitzugestalten darf sich gerne bei mir direkt, hier oder auf Discord melden.

    Ich freue mich auf eure Meldungen und bedanke mich noch ein mal bei @Kusari.

    euer,

    Maximilian
    aka Ace Industries

    by gallimathias with components of: reference
    Hallo liebe Freunde von VS,

    ich möchte euch heute Mitteilen, dass wir ab dem 27.10.2022 eine neue Spielleitung haben.

    Beide aktuelle Spielleiter @Kusari und @UCSA kam jeweils getrennt aufeinander auf mich zu und haben mir Mitgeteilt das sie aufgrund von Persönlichen änderungen nicht mehr der Position als SL gerecht werden können.

    Beide haben mir auch gesagt das wir sie hier weiter als Spieler sehen werden.

    Daher möchte ich mich an dieser Stelle erst ein mal bei euch persönlich Bedanken, dass ihr mich bis hierhin begleitet habt. Vor allem @Kusari war sehr lange teil der SL und das wird nicht vergessen werden.

    Wir danken euch für eure Dienste am Forum.

    Ich habe mit einigen Leuten geredet um mich letztendlich dafür entschieden das die Neue SL @Warägische Union und @Voorlant bilden werden.

    Die neue SL steht vor neuen und alten Herausforderungen und ist auf die gleiche Unterstützung angewiesen die wir gemeinsam auch schon @Kusari und @UCSA gewährt haben.

    In diesem Sinne, noch ein mal danke an die alte SL.

    Und ich wünsche der neuen SL alles Gute und viel Erfolg :)

    euer,

    Maximilian

    aka Ace Industries

    by gallimathias with components of: reference
    Hallo liebe Spieler,

    lange habt ihr zusammen diskutiert und euch ausgetauscht. Jetzt ist es soweit: Das Facelift für VS kommt.

    Dabei gibt es drei Hauptpunkte:

    1. Wir möchten das Regelwerk wie auch die Anmeldungsprozesse überarbeitet und vereinfachen und so den Fokus wieder in Richtung Spielfreiheit schieben. Das ganze soll vor Allem dazu dienen, die Hürden für einen Spieleinstieg zu senken und damit neue Spieler anzuziehen, welche bei uns dann ihre ersten Schritte in dem für sie neuen Genre wagen. Andererseits aber vielleicht ein paar alte Hasen wieder zu ermuntern zu Virtual States zurück zu kehren. Kurzum: Wir möchten die Spielerbasis wieder erhöhen und so für mehr Abwechslung und Aktivität sorgen.

    2. Die nächste größere Änderung ist die überarbeitete Weltkarte. Wir haben sie mit euch zusammen erarbeitet und versucht eure Wünsche und Änderungen einzuarbeiten. Das scheint, so denken wir zumindest, gut gelungen zu sein. Neben einer Anpassung der Kontinente, um diese für neue Spieler attraktiver zu gestalten, wurde auch die Topografie versucht detailierter zu gestalten.

    3. Und zu guter letzt wird es auch noch eine Überarbeitung der Forenstruktur geben. Dabei haben wir uns mit verschiedenen Spielern und deren Ideen auseinander gesetzt, es auch intern diskutiert und sind zu einem guten Ergebnis gekommen.

    Die Änderungen werden wir über die nächste(n) Woche(n) umsetzen. Primär zu erst die Änderung der Forenstruktur und das Einfügen der überarbeiteten Weltkarte. Da der Spielbetrieb nicht eingestellt oder pausiert wird, läuft Alles ganz normal weiter. Dennoch habt ihr, ab dem 07. November auch die Möglichkeit eure Staaten in "modernisierter" oder "angepasster" Form, oder wenn ihr das wünscht auch mit einem komplett neuen Staat anmelden. Die Spieler, die bereits erwähnt haben ihre Staaten ohne Änderungen weiter spielen zu möchten werden automatisch in die neue Weltkarte eingefügt.

    Im Rahmen der überarbeiteten Karte wird euch noch eine weitere Neuerung geben: Es wird globale Ereignisse und NPC-Staaten extra für Plots geben. Wir wollen euch dadurch die Möglichkeit geben, auch spontan und ohne große Vorbereitung im Rollenspiel miteinander agieren zu können. So kann zum Beispiel durch die Spielleitung eine Naturkatastrophe (natürlich nur in Absprache mit dem Betroffenen Spieler) oder etwa ein Preisverfall bei einem bestimmten Gut getriggert werden. Diese kann auch in einem der ständigen NPC geschehen, welchen die Spielleitung dann bespielt und so die Rahmenhandlung oder Starthandlung des Plots lenken kann, so dass der Plot auch Fortschritte garantieren kann.

    Grüße
    Chris

    Quellen / Badiya
    Hallo liebe Spielerschaft,

    wie ihr bereits fest gestellt haben werdet, so gab es heute durch die Administrationen zu einigen Änderungen im Forum. Unter Anderem
    • Anpassung der Forenstruktur
    • Schaffung eines Forums für Staatengründungen
      • Dort können Interessierte Fragen stellen, welche auch von euch als Spielern beantwortet werden können
      • Interessierte können auch ihren Staat dort aktiv, vor einer offiziellen Beantragung mit euch zusammen erstellen
      • Auch dort gelistet sind mögliche gesuchte Staaten (auch durch euch als Spieler) und auch Übernahmekandidaten
    • Die neue Weltkarte, sowie die Weiteren Karten wurden eingefügt
    • Änderung der Militäranmeldung
      • Vereinfachung der Vorlage
      • Formatierung des Informationstextes
      • Militärbeantragungen gelten ab dem 07.11.2022 nach 7 Tagen automatisch als angenommen, sollte es keine aktiven Gegenstimmen geben
    Wenn ihr Fragen oder Bemerkungen zu den Änderungen habt, so könnt ihr uns als Administration gerne per PN oder im Discord kontaktieren oder dies im VS Renovierung Thread eintragen.

    Durch die Änderung der Weltkarte sind einige "neue Gewässer" noch nicht benannt. Wir würden uns sehr freuen, wenn ihr Namensvorschläge abgeben könntet.

    Solltet ihr eure Staaten Ummelden oder Änderungen, aufgrund der neuen Karte beantragen wollen, so könnt ihr dies gerne ab dem 07.11.22 (also Morgen) gerne im Thread Anmeldung eines Staates tun. Möchtet ihr nur den Kartenplatz anpassen wollen, so könnt ihr dies wie gewohnt in der Beantragung des Kartenplatzes einfügen.


    Grüße
    Jörg
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