Ace

    • in Bearbeitung
      Hallo zusammen, nachdem nun Kaohthom im Archiv verschwunden ist und nachdem auch etwas Zeit vergangen ist, würde ich gerne eine neue Anmeldung versuchen. Allerdings möchte ich dieses Mal einiges anders machen und ich möchte mir meine Erfahrungen und die ganzen Tipps von euch zu Kaohthom zunutze machen.

      Da mir vor allem das Charakterspiel Spaß macht und ich ja ein Mensch mit der liebe zur Kleinteiligkeit bin, möchte ich mich gerne für diese Anmeldung an die Spielregel 2.7 berufen und einen Konzern anmelden. (Quasi vom Sozialismus zum Kapitalismus in einer Anmeldung :P) zudem erinnere ich mich hier an die Foren Diskussion zum Thema Wirtschaft. Ich denke ein Konzern kann Pepp einbringen. Gibt es doch etliche Gesetze die für oder gegen Unternehmen gemacht wurden auf diesem Planeten.

      Name: Ace Industries
      Rechtsform: Aktiengesellschaft
      Mitarbeiterzahl: 794.806
      Umsatz: 392.854.000.000,00 $ (Hier mal zum leichteren Vergleich in Dollar)
      Branche: Mischkonzern
      Motto: We prepare the future

      Hauptsitz: Waifeng (Khitai)

      Motivation:

      * Ein großer Kritikpunkt an kaohthom war das ich nie viel ausgestaltet habe. Das stimmt, weil ich mag es sehr detailliert (s.h. Karte, Im- und Exportservice etc...). Da ist ein staat natürlich ein Monster, es gibt so verdammt viel. Ein Unternehmen ist für mich einfacher ich kann in die Tiefe gehen weil ein Unternehmen zwar viele Facetten hat aber nicht so komplex ist wie ein ganzer Staat. Ich kann mich auf andere Dinge Konzentrieren
      * Ich möchte gerne mehr mit Charakteren spielen. Mir haben die Diskussionen in der VS und die Verhandlungen Spaß gemacht. Ich will eine Handvoll Charaktere haben die Verhandeln, die Probleme und Erfolge haben. Eine Geschichte erzählen. Die versuche gab es auch mit kaohthom aber In einem Staat gibt es soooo viel mehr Personen und auch variablen die auf die Personen einwirken. In einem Unternehmen wirken Personen viel stärker nach, es existiert mehr Persönlichkeit.
      * kaohthom war sehr abstrakt (kein Geld, eine besondere Kulturelle Einstellung) ich habe mehrfach gehört die Leute können das nicht so fassen. Ein Unternehmen können wir uns alle besser vorstellen. Ich glaube / hoffe das ich damit einfach mehr Interaktion mit anderen Spielern habe. Wir können über Aufträge uns sowas reden. Geld versteht jeder. Ein Unternehmen kennt jeder.
      * Ich will gerne anderen Spielern und Staaten weiterhelfen. Ich glaube ich kann vllt. das ein oder andere für alle Leisten ohne selber einen Mehrwert (Auser das ich Freude daran habe das ding die ich gemacht habe auch benutzt werden) zu haben. kaohthom war relativ. Denkt an die Karte die ich erstellt habe oder andere kleine Funktionalitäten. Das sind dinge die ich gerne ins Forum einbringen würde. Wenn sie von anderen Verwendet werden sind sie sichtbarer, alle freuen sich und versumpft nicht in einem marry sue Gedanken Konstrukt auf ein paar Inseln in Asua.

      Vorlagen:

      Massiv Dynamic, TENZ Industries, Google, Microsoft, Samsung, Siemens, Weyland-Yutani Corporation, The Circle, U.S. Robots and Mechanical Men Inc., Umberella Corp. etc....

      Historie:
      20. November 1844 Chao Li Feng gründet ein Lebensmittelgeschäft in Guanyu
      04. Mai 1846 Ingenieursoffizier Marius von Beltz und Georg Weigstätt gründen die Telegraphen Anstalt Beltz & Weigstätt
      18. August 1850 erster Auslandssitz der Telegraphen Anstalt Beltz & Weigstätt.
      1853 die Telegraphen Anstalt Beltz & Weigstätt erhält den ersten Staatsauftrag zum bau einer Telegrafenlinie in Astoria. Zur Wartung dieser Linie wird die Karl Weigstätt Telegraphen Gewerkschaft gegründet.
      1858 Gründung der Beltz, Weigstätt & Co. die sich vor allem um Kabelproduktion und verlegung von Seekabeln kümmert. Zudem beginnt das Unternehmen nun auch größere Aufträge im Ausland anzunehmen.
      1865 Chao Li Feng Verlor seinen Lebensmittelladen im Chaos des Krieges. Durch die Flucht und den Bürgerkrieg floh er nach Yanyao wo er einen neuen Lebensmittelladen gründete.
      20. November 1870 Gründung des Chloe von Beltz Krankenhauses in Hammaburg (Astoria). Johannes von Beltz stiftete dieses Krankenhaus im Namen seiner Verstorbenen Tochter
      1. April 1871 Durch geschicktes nutzen des Nachkriegschaos konnte Chao Li Feng seine erste Fabrik gründen und begann mit der Zucker produktion Fēng táng (枫糖).
      1886 Für die Telegraphen Anstalt Beltz & Weigstätt ergaben sich die ersten größeren Geschäftlichen erfolge im Asuatischen raum. Hu Jintao gründet das Unternehmen Chū shēng de (初升的太陽) zur produktion von Medizinischen Geräten.
      1890 die Telegraphen Anstalt Beltz & Weigstätt wird zur Beltz & Weigstätt Kommanditgesellschaft. Die beiden Brüder Josef und Jakob Kümmerich gründen die Kümmerichwerke zur Herstellung von Schweißgeräten.
      29. September 1891 Die Fēng táng (枫糖) expandierte Weiter. Durch einen Geschickten Handel erwarb das Unternehmen die Chòng (铳) Fabriken.
      1894 Wurde das erste Kraftwerk von Beltz & Weigstätt in betrieb genommen. Die Beltz & Weigstätt Electrics wird gegründet.
      1895 Durch den erwerb weiterer Läden wird die Fēng táng (枫糖) umstrukturiert so das sie gemeinsam mit den Chòng (铳) Fabriken zu Sang-Ge (三个来源) werden. Neuer Unternehmensitz ist das größere Waifeng.
      1896 Sang-Ge (三个来源) stößt einige Lebensmittelgeschäfte ab und Konzentriert sich nun auf Waffen, sowie Im- und Export.
      12. Februar 1897 die Beltz & Weigstätt Kommanditgesellschaft wird zur Beltz & Weigstätt Aktiengesellschaft.
      1903 Durch den Kauf der Lennertwerke durch die Beltz & Weigstätt Aktiengesellschaft wird dieses als Beltz-Lennertwerke ausgegliedert.
      1905 Beltz & Weigstätt gliedern alle kleineren Labore in die zentrale Beltz & Weigstätt Laboratorien ein. Das ziel ist eine Effektivere Forschung für den Konzern.
      1909 Beltz & Weigstätt beginnt mit der Flugzeug- und Motorenproduktion. Die Beltz & Weigstätt erwirbt sehr günstig Grund in Khitai wo die Preise durch den letzten Krieg immer noch sehr günstig waren. Die Sang-Ge (三个来源) gründet die Kuài shuǐ (快水) Reederei.
      27. Juni 1912 Übernahme der Fahrzeugfabrik Harkort & Co. durch die Beltz & Weigstätt Aktiengesellschaft. Mit der zugekauften Expertise beginnt Beltz & Weigstätt nun auch die Motorenproduktion in Khitai. Eines der Wichtigsten Partnerunternehmen im Inland stellt die Sang-Ge (三个来源) dar.
      1918 die Kümmerichwerke gründen die Kümmerich Kesselwagen um Fahrzeuge herzustellen.
      1922 die Kümmerichwerke werden zu JUK umfirmiert.
      1924 Beltz & Weigstätt führt die Fließfertigung ein. Zudem übernimmt Beltz & Weigstätt das Unternehmen Chū shēng de (初升的太陽) und beginnt damit in den Medizinmarkt einzusteigen. Dies Markiert auch die erste große Expansion in Khitai und in den Asuatischen Markt.
      1925 Die Beltz & Weigstätt Electrics eröffnet ihr erstes Wasserkraftwerk in Khitai. Die Sang-Ge (三个来源) fängt an sich stärker auf den Elektrischen Markt zu konzentrieren und beginnt damit Haushaltsgeräte zu erstellen.
      12. April 1930 Joseph von Beltz übernimmt für seinen Vater die Geschäfte und weitere Expansion in Khitai er zieht mit seiner Familie nach Dao.
      21. April 1930 die Beltz & Weigstätt Aktiengesellschaft übernimmt 51% der Anteile der Sang-Ge (三个来源) Aktiengesellschaft. Zudem wird die Beltz-Lennertwerke vom Konzern abgestoßen. Jedoch sind diese noch heute im wesentlichen im Besitz der Familie von Beltz.
      1941 die Beltz & Weigstätt Aktiengesellschaft übernimmt die restlichen Anteile von der Sang-Ge (三个来源) Aktiengesellschaft. Zudem zieht der in Khitai lebende Teil der Familie von Beltz nach Waifeng.
      10. Januar 1952 das Familien verhältnis wird durch den Krieg zwischen Khitai und Astoria stark belastet weshalb der in Kithai lebende Teil der Familie von Beltz sich in Ace umbenennt. Man entschied sich bewusst für einen nicht inländischen Familiennamen um Internationaler zu wirken.
      1953 Die Beltz & Weigstätt Aktiengesellschaft wird in Ace & Weigstätt Umfirmiert. Die Ace & Weigstätt Laboratorien entdecken ein verfahren um hochreines Silizium herzustellen. Damit beginnt die Ace & Weigstätt Aktiengesellschaft mit der Halbleiterproduktion obwohl das Unternehmen zur gleichen Zeit stark durch die International Politischen verhältnisse stark zu Kämpfen hatte.
      1954 Die Ace & Weigstätt Aktiengesellschaft gründet die Ace Computers und steigt mit diesem Unternehmen in die Datenverarbeitung ein. Zudem wurde die Hauptzentrale nach Waifeng verlegt. Diese Entscheidung sorgte letztlich für einen endgültigen Bruch mit dem in Astoria lebenden Teil der Familie.
      1956 JUK beginnt mit der Produktion automatischer Schweißanlagen und steigt in den Markt für Schutzsysteme ein.
      1957 Ace & Weigstätt Aktiengesellschaft gründen die Ace Electronics Aktiengesellschaft und gliedern damit auch die Elektroniksparte von Sang-Ge (三个来源) in einen Eigenen bereich aus.
      24. Mai 1966 Gründung der Ace Industries Aktiengesellschaft. Darin gehen die Ace & Weigstätt, Beltz, Weigstätt & Co., Sang-Ge (三个来源) und die Karl Weigstätt Telegraphen Gewerkschaft auf. Chū shēng de (初升的太陽) geht in der Ace Medical auf. Zudem wird Beltz & Weigstätt Electrics zu Ace Electrics.
      1969 Das unternehmen wird weiter umstrukturiert. Die Rüstungsproduktion aus der Ehemaligen Sang-Ge (三个来源) wird mit Harkort & Co. zu Ace Defense. Die Ace & Weigstätt Laboratorien werden lediglich umfirmiert zu Ace Laboratories.
      1970 Die Handels- und Schifffahrtsorganisation die man in mit dem kauf von Sang-Ge (三个来源) erworben hatte wurde mit weiteren zukäufen in die Ace Transportations zusammengefasst. Zu dem erwirbt das Unternehmen die JUK.
      1971 Es werden die letzten Lebensmittel bereiche veräußert die man durch den Kauf von Sang-Ge (三个来源) erworben hatte. Dieser Schritt war notwendig um das Unternehmen mit weiterem Kapital zu füttern.
      1980 Gründung von Ace Telecommunications und einstieg in die Digitale Telefonie. Die JUK wird zu Ace Robotics.
      1999 Auftrennung der Computer und Halbleiter Produktion von der Software sparte des Unternehmens. Die beiden zweige sind nun Ace Computers für Halbleiter und Computer produktion und Ace IT Solutions für Softwareprodukte.
      2002 Gründung von Into Space
      2003 Ace steigt aus dem Verbrennungsmotoren Geschäft aus und rüstet um auf die Produktion und Entwicklung von Elektrofahrzeugen als Ace Motors. Die Flugzeugproduktion wird in Ace Aviations ausgegliedert.
      3. Oktober 2004 Ace Telecommunications wird zu Ace Communications. Die Mobiltelefon Produktion wird ausgegliedert zu Ace Mobile.
      8. Juli 2005 Ace Mobile wird Verkauft. Die Produktion von Mobiletelefonen geschieht nun in Kooperation mit anderen Unternehmen.
      2006 Verkauf der Halbleiter sparte von Ace Computers.
      2008 Verkauf von Ace Computers.
      2009 bis 2019 (lasse ich noch für die aktuelle Diskussion offen)
      Aktuelle Struktur:

      Ace Industries

      Aviation & Space:

      * Into Space (Ziel des Unternehmens ist die Eroberung des Weltraums durch den Menschen)
      * Ace Aviations (Produktion von Flugzeug Hardware, Mittelstrecken Flugzeuge und Lear Jets. Zudem beteiligt an der wiedereinführung von Luftschiffen)

      Transportation & Infrastructure:

      * Ace Transportation (Transport von Gütern zu Land, zu Luft und zu Wasser)
      * Ace Energy (Betreiben und aufbau von Nachhaltigen Elektrizitätswerken und Elektrischer Infrastruktur)
      * SmartHome Systems (Entwickeln und vertreiben smarter Haushaltslösungen)
      * Ace Motors (Entwicklung und Vertrieb von Elektrofahrzeugen)

      Health & Care:
      * Ace HealthCare (Entwicklung und Produktion von Medizinischen Geräten)
      * Ace HealthCare Services (Erichten und Betreiben von Medizinischen Einrichtungen)
      * Ace Genetics (Entwickeln und Forschen an Biotechnologie und im Bereich der Genetik)

      Computer Science & Telecommunication:
      * Ace Communications (Ausbau & Betrieb von Telekommunikations Infrastruktur und Entwickeln von Telekommunikations Technologien. Zudem werden in Zusammenarbeit mit Mobiltelefonherstellen eigene Smartphones Entwickelt und Vertrieben)
      * Ace Solutions (Entwickeln von Softwaretechnologien und Services. Zudem werden Cloud Service angeboten)

      Robotik:
      * Ace Robotics (Entwickeln und Produzieren von Künstlicher Intelligenz und Automatischen Systemen. Hierunter fallen Automatisierte Produktionsanlagen und Drohnen)

      Defense:
      * Ace Defense (Rüstungsunternehmen das sich mit der Entwicklung und Produktion von Infanteriewaffen und Militärfahrzeugen beschäftigt)

      Sonstige:
      * Ace Security Service (Bereitstellungen von Sicherheitsdienstleistungen. Z.b. Objekt und Personen Schutz)
      * Ace ThinkThank (Forschung und Beratung allgemein zum Thema Zukunft)

      Vorstand:
      Julian Alexander Ace (CEO / CTO)
      Walter Edward Ace (Co-CEO)
      Julia Ace (CFO)
      Lien Wang (CHRO)
      Klaus Kimski (CEO: Ace Robotics )
      Jana Lekova (CEO: Ace Security Service)
      Chao Chen (CEO: Ace Defense)
      Kaiwen Lin (CTO: Ace Laboratories)

      Aufsichtsrat
      (20 Personen)
      * Dan Hu (Vorsitzender)
      * Baihu Rén (1. stellvertretende Vorsitzende)
      * Meiming Ace (2. stellvertretende Vorsitzende)

      ...

      Beschreibung:

      TBD

      Besitz:
      26,44 % Julian Alexander Ace
      25,46 % Walter Edward Ace
      TBD


      by gallimathias with components of: reference

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „kaohthom“ ()

      Neu

      Hallo MA,

      bitte entschuldige noch einmal an dieser Stelle meine späte Rückmeldung. Wie schon per PN mitgeteilt, habe ich derzeit eigentlich nicht die Möglichkeit, mich mit Virtual States zu beschäftigen, finde es aber nicht richtig, Deine Anmeldung und Nachfragen einfach zu ignorieren.

      Bevor ich auf den Inhalt Deiner Anmeldung eingehe, möchte ich eines vorweg anmerken: Ja, es ist gemäß Regelwerk vorgesehen, als Unternehmen/NGO/Person etc. an der Simulation teilnehmen zu können. Und nun kommt das große Aber: Diese Karte wird so gut wie nie gespielt, und ist eher Relikt aus uralten VS-Zeiten vor dem zweiten Relaunch (Sprich >2013) denn gelebte Praxis. Das zeigt sich schon daran, dass im Regelwerk diese Möglichkeit mit nur einem einzelnen Satz behandelt wird, und es keinerlei Rahmenbedingungen für einen Einstieg auf diese Weise gibt. Das beginnt schon damit, dass es keine Anmeldungsvorlage gibt. Ich will damit sagen, dass es auch nach erfolgter Annahme Deiner Anmeldung viel Diskussions- und Klärungsbedarf geben wird, wie denn nun eigentlich mit einem in dieser Art in das Spiel integriertes Unternehmen zu verfahren ist. Ich empfehle Dir, stattdessen eine Staatenanmeldung vorzulegen, und auf Basis dessen das eine oder andere Unternehmen in der Simulation agieren zu lassen. Mit Western Power Union, EASC, Intercosmos oder IASO gibt es dafür ja bereits mehrere ähnliche Beispiele zur Orientierung.

      Nun zum inhaltlichen Teil Deiner Anmeldung: Ich vermisse ganz stark die Bezugnahme auf das Spiel. Die Zeitleiste der Historie ist umfangreich und relativ detailliert, für die anderen Spielteilnehmer jedoch von geringem Nutzen. Du warst nun mit Deinem vorherigen Staat lange Zeit Teil der Simulation, kennst viele der aktuell existierenden Staaten, beziehst diese aber gar nicht ein.

      Einige Beispiele:
      1. Dass am 20. November 1870 das Chloe von Kechel Krankenhaus gegründet wurde ist schön und gut, aber es ist ein Fakt ohne Wert. Interessant und spielrelevant wird es erst, wenn Du auch erwähnst, wo dieses Krankenhaus gegründet wurde, und warum gerade dort und zu diesem Zeitpunkt. Vielleicht ja in Land X, wo zu diesem Zeitpunkt eine verheerende Seuche grassierte, oder in Land Y, wo es das erste Krankenhaus speziell für Arbeiter und Arme war.
      2. Am 17. Juli 1917 benannte sich ein Teil der Familie von Âse in Ace um. Ich frage mich natürlich, warum das in irgendeiner Form relevant für das Spiel sein sollte, und vor allem weshalb es in der Anmeldung erwähnt wird. Diese Frage nach dem Warum stelle ich mir gefühlt hinter jedem zweiten Punkt in Deiner Zeitleiste.
      3. Wir besitzen in Virtual States bereits mehrere feststehende historische Ereignisse mit großer Strahlkraft bis heute. Auf meine Staaten bezogen wären das zum Beispiel die Öffnung Ryukyus für den Welthandel ab ~1820/30, der Zweite Kusarikrieg 1943-49, der Wolkowische Bürgerkrieg 1917/18 und der Lusitzchienkonflikt mit seinen Höhepunkten 1860-62, 1872-74 sowie seit 2015. Im Bezug auf andere Staaten fielen mir spontan der Demokratisierungs- und Marktliberalisierungsprozess in Kusari und Sibirsk oder der Zerfall der Sowjetunion ein. Allerdings findet sich in Deiner Zeitleiste auf nichts davon ein Bezug.
      4. Unter dem Punkt Besitz tauchen nur von Dir erdachte Familien auf. Hier würde ich erwarten, dass aus Gründen der Spielintegration auch Investoren/Staaten anderer Spieler stark vertreten sind.
      Ich hoffe, es ist verständlich geworden, worum es mir geht. Wenn Deine Anmeldung so angenommen würde, wie sie jetzt ist, befände sich das Unternehmen danach quasi im luftleeren Raum. Ich möchte die Anmeldung aber erst annehmen, wenn sie mehrere kräftige Anknüpfungspunkte an das Spielgeschehen und an die aktuell vertretenen Staaten enthält. Wichtig ist mir in dieser Hinsicht auch, dass die Frage des Hauptsitzes geklärt ist.

      Gruß
      Niklas

      Quellen- und Lizenzangaben der Signaturbilder sind HIER zu finden

      Neu

      Hallo Niklas,

      Vielen lieben dank für das Feedback vor allem da du aktuell eher nicht die Zeit für VS hast.

      Nun da ich weis das die Regel durchaus noch gilt möchte ich die Chance nutzen und versuchen das beste daraus zu machen was möglich ist. Ich habe bisher keine anderen Staaten oder Familien hier gewählt weil ich nicht ungefragt einfach etwas von anderen Spielern nutzen wollte und ich wollte nicht Fragen bevor es nicht klar war das es eine reelle Chance gibt mein Konzept möglich zu machen.

      Ein Staat ist für mich ausgeschlossen, ich werde nicht in der Lage sein einen Staat so zu gestalten das ich den Ansprüchen von mir selber oder dem Rest des Forums gerecht werde. Zudem glaube ich nicht das es tragfähig ist nur einen Staat zu haben damit ich darin einzig und alleine einen einzelnen Konzern simuliere ^^

      Über die Diskussionen und Fragestellungen nach einer potentiellen Annahme der Anmeldung bin ich mir bewusst. Auch bin ich mir bewusst das ich durch meine Vorgeschichte als kaohthom und auch durch die Besonderheit der Anmeldung eine gewisse Skepsis existiert.

      Ich werde mich bemühen die Lücken zu schließen und mein Konzept verständlicher zu erklären.

      Vielen lieben dank noch mal.

      by gallimathias with components of: reference
    • Benutzer online 1

      1 Besucher